摘要: 滑板(skateboard skateboarding)這是一項(xiàng)棋盤冒險(xiǎn)運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)員將在滑板上保持平衡,表演各種技能,包括跳躍、翻轉(zhuǎn)和半空中旋轉(zhuǎn)等。運(yùn)動(dòng)員使用的滑板是基于一個(gè)扁平的窄板,底部有滾輪。滑板[閱讀全文:]
摘要: 乒乓球是一項(xiàng)世界流行的球類運(yùn)動(dòng)乒乓球起源于19世紀(jì)末的英國,由大學(xué)發(fā)展而來“桌上網(wǎng)球”游戲衍生而來。1890年,英國越野跑運(yùn)動(dòng)員吉布使用空心賽璐珞(一種合成塑料,無色透明)材質(zhì)[閱讀全文:]
摘要: 電子競技是利用高科技的硬件和軟件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器材、人與人之間的智力對抗運(yùn)動(dòng)。電子競技是以電子信息技術(shù)為基礎(chǔ),使用相應(yīng)的競賽器材和設(shè)備,在信息技術(shù)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,按照統(tǒng)一的競賽規(guī)則,公開進(jìn)行的、公平、公[閱讀全文:]
摘要: 柔術(shù)(ju-jitsu)也被稱之為柔道,是一種古老的日本武術(shù),在日本是指廣義的徒手武術(shù)它也可以意味著中心精神是避免對手 的攻擊力,并將其轉(zhuǎn)化為克敵制勝的技術(shù),這是古代勇士們發(fā)揚(yáng)光大和創(chuàng)造的“柔術(shù)”&nb[閱讀全文:]
摘要: 相撲 (sumo)與摔跤類似,三三三五六是兩個(gè)人在泥地里摔跤的一種格斗術(shù),一方通過擊倒或把對手推出泥地而獲勝。相撲起源于戰(zhàn)國時(shí)期,秦漢時(shí)期稱為焦健或角抵,南北朝至南宋稱為相撲。唐朝時(shí),相撲傳入[閱讀全文:]
摘要: 極限運(yùn)動(dòng)是人們追求身心刺激,通過高水平的專項(xiàng)運(yùn)動(dòng)能力最大限度地發(fā)揮身心潛能,在高度專業(yè)化的運(yùn)動(dòng)環(huán)境中挑戰(zhàn)自我的一種新的高難度運(yùn)動(dòng)。極限運(yùn)動(dòng)包含兩個(gè)層面的內(nèi)涵,一方面它必須在“極限”環(huán)境就是環(huán)境風(fēng)險(xiǎn)大,活[閱讀全文:]
摘要: 110米跨欄是屬于田徑中的一項(xiàng)徑賽項(xiàng)目,要求運(yùn)動(dòng)員在110米的跑道上跑跳跨越10個(gè)跨欄到達(dá)終點(diǎn)。110米跨欄比賽以團(tuán)隊(duì)形式開始,最先沖過終點(diǎn)線的運(yùn)動(dòng)員獲勝。110米欄是男子和女子項(xiàng)目的事件,以及相應(yīng)的婦[閱讀全文:]
摘要: 自然門是中國武術(shù)的一個(gè)流派,軟、硬、光 工作一爐,里面練氣功、外連拳法、練打結(jié)合。自然門講究的是工作而不是拳擊,講究的是工作自然成功。當(dāng)你練到一定程度,你就完全沒有公式了,你就灑脫了。沒有運(yùn)動(dòng)[閱讀全文:]