李炫君
李炫君,游戲ID為Flandre,出生于1998年8月28日,籍貫廣東省江門市,是一名《英雄聯(lián)盟》職業(yè)上單選手,目前效力于JDG京東電子競技俱樂部。
Flandre于2014年加入Snake戰(zhàn)隊,開始了他的職業(yè)電競生涯。在Snake戰(zhàn)隊效力期間,他助力隊伍贏得了2014年LSPL英雄聯(lián)盟甲級聯(lián)賽亞軍、2015年LPL春季賽四強以及德瑪西亞杯北京站的季軍。2017年,他隨隊獲得德瑪西亞杯冬季賽亞軍。2020年12月16日,F(xiàn)landre轉會至EDG戰(zhàn)隊,并在EDG期間幫助隊伍贏得2021年LPL夏季賽冠軍、2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍以及2022年LPL夏季賽季軍。2021年12月4日,F(xiàn)landre被提名LPL年度最佳上單。2023年12月7日,他加盟了JDG京東電子競技俱樂部。
個人經(jīng)歷 編輯本段
早年經(jīng)歷
2011年,還在初三的李炫君在朋友的引導下開始接觸并玩《英雄聯(lián)盟》。他花了半年的時間刻苦訓練,之后一個月內就從青銅段位升至鉆石段位。14歲時,他成為了當時最年輕的最強王者,并在第二年躋身韓服前50名,憑借出色的圣槍游俠技能在韓服脫穎而出,因此獲得了“圣槍哥”的稱號。
職業(yè)生涯
2014年,F(xiàn)landre加盟Snake戰(zhàn)隊,開始了他的職業(yè)生涯。在TGA城市英雄爭霸賽春季大獎賽中,F(xiàn)landre幫助Snake戰(zhàn)隊贏得了冠軍,并獲得了LSPL甲級職業(yè)聯(lián)賽的參賽資格。同年LSPL夏季賽,Snake戰(zhàn)隊獲得了亞軍,從而獲得了2015年LPL的參賽資格。
2017年LPL春季賽常規(guī)賽期間,F(xiàn)landre助力Snake戰(zhàn)隊以10勝10平1負的出色戰(zhàn)績,成功闖入季后賽。在季后賽首輪,Snake戰(zhàn)隊以3比2險勝KNG戰(zhàn)隊,繼續(xù)前進。然而,半決賽中,Snake戰(zhàn)隊以0比3不敵LGD戰(zhàn)隊,最終止步四強。季軍賽上,Snake戰(zhàn)隊以1比3不敵IG戰(zhàn)隊。整個春季賽中,F(xiàn)landre的表現(xiàn)十分搶眼,場均擊殺2.6次,陣亡3.3次,助攻8.5次,KDA值為3.4。
進入夏季賽,Snake戰(zhàn)隊在常規(guī)賽中取得了7勝10平5負的成績,順利晉級季后賽。但在季后賽首輪,Snake戰(zhàn)隊以1比3的比分不敵LGD戰(zhàn)隊,未能進入下一輪。夏季賽中,F(xiàn)landre的數(shù)據(jù)也有所下滑,場均擊殺2.8次,陣亡3.1次,助攻6.4次,KDA值為2.9。
至于S5世界總決賽預選賽,Snake戰(zhàn)隊在勝者組首輪以0比2的比分敗給了EDG戰(zhàn)隊,進而轉入敗者組。在敗者組首輪,Snake戰(zhàn)隊再次以0比3的比分不敵NB戰(zhàn)隊,最終無緣S5世界總決賽。
在LPL春季賽常規(guī)賽中,Snake戰(zhàn)隊以7勝9負的成績排在A組積分榜第五位,未能進入季后賽。在春季賽中,F(xiàn)landre的表現(xiàn)在數(shù)據(jù)上相當亮眼,場均擊殺1.7,陣亡2.7,助攻4.6,KDA值為2.3。他的英雄池深度在聯(lián)賽中排名第二,共使用了14個不同英雄,其中酒桶使用頻率最高,戰(zhàn)績?yōu)?勝4負。在4月19日的保級賽中,Snake戰(zhàn)隊對陣VG,F(xiàn)landre在比賽中發(fā)揮了關鍵作用,幫助隊伍保級并連續(xù)三次獲得MVP。
進入夏季賽,Snake戰(zhàn)隊以5勝11負的成績位列A組第四,從而晉級季后賽。但在季后賽首輪,Snake戰(zhàn)隊以0:3不敵NB戰(zhàn)隊,被淘汰。Flandre在夏季賽的場均擊殺、陣亡、助攻和KDA分別為2.2、3.0、6.4和2.9。同年12月,Snake戰(zhàn)隊在德瑪西亞杯青島站中,連續(xù)擊敗BLG和IG進入決賽,但最終以0:2不敵EDG扎努地,獲得亞軍。
2018年,F(xiàn)landre在春季賽中助力Snake戰(zhàn)隊以12勝7負的成績晉級季后賽,但在季后賽第二輪以1:3不敵RNG戰(zhàn)隊。Flandre在春季賽的場均擊殺、陣亡、助攻和KDA分別為2.3、2.2、5.0和3.3。夏季賽,Snake戰(zhàn)隊以7勝12負的成績位列B組第五,未能晉級季后賽。Flandre在夏季賽的場均擊殺、陣亡、助攻和KDA分別為2.2、2.4、4.8和3.0,英雄池深度在聯(lián)賽中排名第二。
2019年春季賽,Snake戰(zhàn)隊以5勝10負的成績未能進入季后賽。Flandre在春季賽的場均擊殺、陣亡、助攻和KDA分別為2.3、2.8、4.0和2.2。5月23日,Snake戰(zhàn)隊更名為LNG電子競技俱樂部(LNG)。
2019年LPL夏季賽,LNG隊伍在常規(guī)賽中以8勝7負的成績位列積分榜第七位,成功晉級季后賽。在季后賽首輪,F(xiàn)landre分別使用了青鋼影、猩紅收割者和天啟者,助力Snake隊伍以3:0的成績輕松擊敗IG隊伍,晉級下一輪。8月25日,季后賽第二輪,LNG隊伍以1:3的比分不敵RNG隊伍,從而結束了2019賽季的征程。在夏季賽中,F(xiàn)landre的平均擊殺數(shù)為2.9,平均陣亡為2.8,平均助攻為5.8,平均KDA為3.1。
2020年春季賽,LNG隊伍在常規(guī)賽中取得5勝11負的戰(zhàn)績,未能晉級季后賽。在春季賽中,F(xiàn)landre的平均擊殺數(shù)為2.3,平均陣亡為3.4,平均助攻為5.0,平均KDA為2.2。夏季賽常規(guī)賽中,LNG隊伍同樣以5勝11負的戰(zhàn)績未能晉級季后賽,結束了2020賽季。在夏季賽中,F(xiàn)landre的平均擊殺數(shù)為2.9,平均陣亡為2.8,平均助攻為4.9,平均KDA為2.8。此外,他在聯(lián)賽中的平均分均傷害位列第七位。在常規(guī)賽對陣LGD的比賽中,F(xiàn)landre操作的杰斯貢獻了947.9的分均傷害,并實現(xiàn)了2-1-10的KDA,幫助隊伍取得勝利。12月16日,F(xiàn)landre加盟EDG戰(zhàn)隊,擔任上單位置。
在2021年LPL春季賽期間,F(xiàn)landre為EDG戰(zhàn)隊的表現(xiàn)助力顯著,使隊伍以積分榜第二名的成績挺進季后賽。季后賽首輪,EDG以3:0擊敗TES,但在第二輪以2:3惜敗于FPX,進入敗者組。4月13日,敗者組決賽中,EDG以2:3不敵RNG,最終位列季軍。春季賽中,F(xiàn)landre的統(tǒng)計數(shù)據(jù)為場均擊殺2.1,陣亡1.9,助攻6.0,KDA為4.3。
同年夏季賽,EDG成功晉級決賽,并在9月2日的決賽中以3:1擊敗FPX,贏得冠軍,同時也獲得了代表LPL一號種子參加2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽的資格。全球總決賽中,EDG在半決賽擊敗Gen.G后進入決賽,最終以3:2戰(zhàn)勝DK奪冠。在決賽的第五局中,EDG在殘局中對DK保持壓制,最終贏得勝利,為LPL賽區(qū)奪回了自2019年法國巴黎奪冠以來的榮耀。Flandre憑借出色的表現(xiàn),成為了冠軍上單選手,并在12月4日被提名LPL年度最佳上單。
2022年春季賽,EDG以10勝6負的戰(zhàn)績晉級季后賽,但隨后在第二輪以1:3不敵WBG,止步八強。夏季賽,EDG以11勝5負的戰(zhàn)績晉級季后賽,并在四強賽中敗于TES,止步季軍。在2022年英雄聯(lián)盟全球總決賽的冒泡賽中,EDG以3:2戰(zhàn)勝RNG,但隨后在淘汰賽首輪以2:3不敵DRX,止步八強。12月18日,F(xiàn)landre離開EDG,成為自由人。
2023年12月7日,F(xiàn)landre加盟JDG京東電子競技俱樂部。2024年4月5日,在2024LPL春季賽季后賽中,JDG以3-0戰(zhàn)勝WBG,F(xiàn)landre連續(xù)三場獲得MVP。
技術特點 編輯本段
出色的個人技術和團戰(zhàn)意識,能夠在關鍵時刻發(fā)揮決定性作用。他擅長在團戰(zhàn)中發(fā)揮上單位置的威力,既能承擔起控制敵人的重任,又能提供有效的輸出。在對抗中,他善于利用英雄的優(yōu)勢和弱點,進行精準的打擊和游走。此外,F(xiàn)landre在游戲中的決策能力和執(zhí)行力也為其贏得了尊重和認可。在競賽場上,李炫君通過深刻的上單位理解和對支援時機與方法的精準把握,觀眾們得以目睹其在上路位置上的精彩擊殺。在團隊戰(zhàn)斗中,他運用傳送技能迅速秒殺敵方中路及下路英雄,助力隊伍取得團戰(zhàn)勝利。
個人評價 編輯本段
自Flandre踏上職業(yè)生涯的起點,其卓越的個人能力便為人所共知。他從當年的“雜技上單”一路成長為現(xiàn)今聯(lián)賽的頂尖上單,已經(jīng)在LPL的歷史上留下了自己的輝煌印記。(EDG電子競技俱樂部評價)
擁有7年職業(yè)比賽經(jīng)歷的“圣槍哥”李炫君,始終保持著出色的競技狀態(tài)。在與EDG隊友并肩作戰(zhàn),即便面對不被看好的局面,他仍能在全球總決賽中突破至八強,進而闖入決賽,并在逆境中反敗為勝,擊敗DK戰(zhàn)隊。他的名字已永遠鐫刻在我國電子競技的歷史之中。
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