暴雪娛樂(lè)公司
暴雪娛樂(lè)公司(英文名:Blizzard Entertainment Company.,簡(jiǎn)稱暴雪,1991年2月8日由加州大學(xué)洛杉磯分校的三名畢業(yè)生麥克·莫漢、艾倫·亞德翰和弗蘭克·皮爾斯創(chuàng)辦了美國(guó)電子游戲出版商動(dòng)視暴雪(英文名:Activision company.,NASDAQ:ATVI)的獨(dú)立子公司,總部位于美國(guó)加州爾灣。
暴雪娛樂(lè)是交互式軟件產(chǎn)品和娛樂(lè)內(nèi)容的全球開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,通過(guò)零售和數(shù)字渠道提供訂閱服務(wù)、完成游戲和游戲中銷售的游戲產(chǎn)品,并將軟件授權(quán)給發(fā)行暴雪產(chǎn)品的第三方或關(guān)聯(lián)公司經(jīng)典的《暗黑破環(huán)神》上市18天內(nèi)銷量100萬(wàn)套,《星際爭(zhēng)霸》當(dāng)選1998年全球最暢銷游戲。暴雪娛樂(lè)還運(yùn)營(yíng)在線游戲服務(wù)Battlenet,以促進(jìn)暴雪內(nèi)容和部分動(dòng)視內(nèi)容的數(shù)字發(fā)行、在線社交互動(dòng)和用戶生成內(nèi)容的創(chuàng)建。
暴雪娛樂(lè)公司的原名是硅和神經(jīng)鍵1993年更名為混沌工作室1994年,它被戴維森及其合伙人收購(gòu)(Davidson Association )收購(gòu)并更名為暴雪娛樂(lè)。2008年,威望迪收購(gòu)了動(dòng)視美國(guó)游戲部門與動(dòng)視合并。合并后,公司名為動(dòng)視暴雪。2022年1月18日,微軟發(fā)表聲明稱,將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,其中包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金,交易金額為687億美元。2023年,微軟 690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪獲歐盟批準(zhǔn)。
發(fā)展歷程 編輯本段
公司初創(chuàng)
1991年2月8日,三名加州大學(xué)洛杉磯分校的畢業(yè)生,邁克·莫漢、艾倫·亞德翰和弗蘭克·皮爾斯每人投資約1萬(wàn)美元,創(chuàng)立了暴雪娛樂(lè)的前身Silicon and Neural Bond。1992年和1993年,該公司將其他開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)的8款視頻游戲移植到Windows上、在AmigaO和MacOS平臺(tái)上,《PRM賽車重制版》也是為超級(jí)任天堂平臺(tái)開(kāi)發(fā)的、《失落的維京人》和《搖滾賽車》3原創(chuàng)作品,其中后兩部作品獲得好評(píng)搖滾賽車被Die Hard 3356 Game Fan評(píng)選為1993年最佳賽車游戲,公司被Videogames Magazine評(píng)選為最佳軟件開(kāi)發(fā)商。1994年初,該公司被戴維森及其合伙人以675萬(wàn)美元收購(gòu),并更名為暴雪娛樂(lè)公司。
收購(gòu)發(fā)展
隨后幾年,暴雪幾經(jīng)易手。1996年,戴維森及其關(guān)聯(lián)公司被一家名為CUC International的公司收購(gòu),隨后CUC International于1997年與HFS Corporation合并成立Cendant公司。1998年,由于CUC International合并前多年的會(huì)計(jì)造假丑聞,Cendant 美國(guó)股票在六個(gè)月內(nèi)下跌了80%,不得不將包括暴雪在內(nèi)的消費(fèi)者軟件業(yè)務(wù)部門出售給法國(guó)發(fā)行商Havice(Havas)同年,Havice是vivendi(Vivendi)收購(gòu)該公司后,暴雪成為威望迪旗下威望迪 Games的一部分,此時(shí)暴雪擁有約200名員工。
1996年,暴雪收購(gòu)了為其開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)《暗黑破壞神》年的Condor Games工作室,并將其更名為Blizzard North,即北方暴雪,而位于爾灣的總部則更名為Blizzard South,即南方暴雪以示區(qū)別。在1997年初與Battlenet一起發(fā)布暗黑破壞神游戲后,北方暴雪也開(kāi)發(fā)了續(xù)集《暗黑破壞神II》(2000年發(fā)布)及其擴(kuò)展包《毀滅之王》(2001年發(fā)布)北方暴雪的一些主要成員在《毀滅之王》發(fā)布后離開(kāi)了2005年8月,暴雪管理層決定將北方暴雪合并為南方暴雪,將員工重新安置到總部,并放棄了南方暴雪這個(gè)名字。
2004年,暴雪在法國(guó)開(kāi)設(shè)了歐洲辦事處,并于同年11月23日在北美發(fā)布了《魔獸世界》游戲,這是一款基于魔獸系列的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)2005年3月,魔獸世界游戲在全球有150萬(wàn)訂戶,到2007年底,訂戶超過(guò)900萬(wàn),收入超過(guò)10億美元。隨著魔獸世界游戲的成功,暴雪于2005年10月在加州阿納海姆會(huì)議中心舉辦了第一屆暴雪迷大會(huì)第一次活動(dòng)吸引了大約6000人,后來(lái)成為暴雪宣布的新游戲、擴(kuò)展內(nèi)容的年度活動(dòng)。
動(dòng)視暴雪
2006年,它收購(gòu)了游戲開(kāi)發(fā)工作室動(dòng)視(Activision blizzard)該公司開(kāi)始與威望迪的CEO討論收購(gòu)?fù)嫌螒虿块T的可能性,威望迪的游戲部門正處于令人擔(dān)憂的狀態(tài)。威望迪的首席執(zhí)行官對(duì)合作持開(kāi)放態(tài)度,但他希望獲得合并后公司的多數(shù)股權(quán)。2008年7月,兩家公司合并完成,除暴雪娛樂(lè)外,維旺迪所有游戲部門解散新公司被命名為Activision Blizzard,即動(dòng)視暴雪,暴雪娛樂(lè)成為新公司的獨(dú)立子公司。
合并后,暴雪發(fā)現(xiàn)雖然已經(jīng)有成熟的產(chǎn)品,但獨(dú)立游戲正在成為游戲行業(yè)的新趨勢(shì)。暴雪在公司內(nèi)部成立了幾個(gè)小團(tuán)隊(duì),基于獨(dú)立開(kāi)發(fā)方法開(kāi)發(fā)新概念。其中一個(gè)團(tuán)隊(duì)很快就想出了一個(gè)基于魔獸世界的互換卡牌游戲,最終成為《爐石傳說(shuō)》,并于2014年3月作為免費(fèi)游戲發(fā)布。爐石游戲玩家數(shù)量在2014年底突破2500萬(wàn),2018年突破1億。
另一個(gè)小團(tuán)隊(duì)在2008年開(kāi)始研究代號(hào)”泰坦“Titan)該項(xiàng)目試圖創(chuàng)造一個(gè)更現(xiàn)代的MMORPG游戲,有100多人參與。但由于開(kāi)發(fā)困難,暴雪在2013年5月取消了該項(xiàng)目。負(fù)責(zé)泰坦計(jì)劃的團(tuán)隊(duì)想出了一個(gè)基于團(tuán)隊(duì)的多人射擊游戲的創(chuàng)意,這個(gè)游戲重用了泰坦計(jì)劃的很多資源,但是重置了背景故事。這款名為《守望先鋒》的新項(xiàng)目在2016年5月發(fā)布后大獲成功,是2016年P(guān)C平臺(tái)上銷量最高的游戲。暴雪為其舉辦了電競(jìng)賽事,并宣布成立首個(gè)電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽守望先鋒聯(lián)賽。守望先鋒聯(lián)賽第一季于2018年1月10日開(kāi)打,共有來(lái)自全球的12支隊(duì)伍參賽加入《守望先鋒:歸來(lái)》PVP模式的2023賽季,由20支以城市為比賽主體的隊(duì)伍組成,以pro-am錦標(biāo)賽拉開(kāi)帷幕,然后在4月28日離開(kāi)、西部?jī)蓚€(gè)賽區(qū)會(huì)有一場(chǎng)比賽,接下來(lái)是季后賽和總決賽。
除了爐石傳說(shuō)和守望先鋒,暴雪還在繼續(xù)為其開(kāi)發(fā)的游戲制作續(xù)作和資料片,包括2010年發(fā)布的《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》和2012年發(fā)布的《暗黑破壞神III》。2015年,暴雪也發(fā)布了多人在線競(jìng)技(MOBA)游戲《風(fēng)暴英雄》。2017年、2020年和2021年,暴雪分別發(fā)布了原版星際爭(zhēng)霸、魔獸爭(zhēng)霸3和暗黑破壞神2的重制版游戲。暴雪已經(jīng)為魔獸世界游戲制作了9條信息,最新的一條是2022年11月發(fā)布的《魔獸世界10.0:巨龍時(shí)代》。2018年,暴雪宣布與中國(guó)網(wǎng)易合作開(kāi)發(fā)免費(fèi)MMORPG手游《暗黑:不朽》,于2022年6月2日在Android和IOS上發(fā)布。2019年,暴雪宣布開(kāi)發(fā)第四個(gè)暗黑系列,《暗黑破壞神IV》游戲于2023年3月發(fā)售,計(jì)劃于2023年6月6日正式發(fā)售。
微軟收購(gòu)
2022年1月18日,微軟公司發(fā)表聲明稱,將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,其中包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金,交易金額為687億美元交易預(yù)計(jì)在2023年完成,在此期間動(dòng)視暴雪將保留自己的公司一旦交易完成,該公司將被并入微軟 s游戲部。2022年10月4日《守望先鋒2》發(fā)布。
2023年,微軟 690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪獲歐盟批準(zhǔn)。
經(jīng)營(yíng)理念 編輯本段
暴雪娛樂(lè)一直堅(jiān)持“致力于創(chuàng)造有史以來(lái)最好的史詩(shī)娛樂(lè)體驗(yàn)”其核心價(jià)值觀如下“趣味第一、精益求精、誠(chéng)信為本、擁抱真我、集思廣益、學(xué)無(wú)止境、立足全球、王者風(fēng)范”
業(yè)務(wù)架構(gòu) 編輯本段
在成長(zhǎng)為一家擁有多個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)處理多個(gè)項(xiàng)目的公司后,暴雪在公司內(nèi)部設(shè)立了多個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)管理其產(chǎn)品,這些團(tuán)隊(duì)用簡(jiǎn)單的數(shù)字名稱來(lái)表示。
Team 1負(fù)責(zé)星際爭(zhēng)霸資產(chǎn)的管理,也監(jiān)督了星際爭(zhēng)霸衍生作品《風(fēng)暴英雄》的開(kāi)發(fā)和暴雪 的早期游戲翻拍。該團(tuán)隊(duì)于2020年8月解散,據(jù)報(bào)道是因?yàn)閯?dòng)視要求暴雪放棄制作舊游戲。
Team 2管理和創(chuàng)建魔獸世界游戲內(nèi)容,專注于內(nèi)容補(bǔ)丁和資料片的開(kāi)發(fā)。
Team 3負(fù)責(zé)管理暗黑系列游戲。
Team 4成立于2007年,致力于“泰坦”游戲,暴雪放棄開(kāi)發(fā)這款游戲后,團(tuán)隊(duì)在泰坦的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)了守望先鋒游戲。
Team 5成立于2008年,任務(wù)是探索開(kāi)發(fā)適合暴雪的輕量級(jí)游戲該團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了爐石,這是一款基于魔獸概念的在線卡牌游戲。
主要作品 編輯本段
游戲作品
19911993年,Silicon和Neurokey公司移植了8款游戲,并發(fā)布了RPM賽車、失落的維京和搖滾賽車3原創(chuàng)作品。1994年公司更名為暴雪娛樂(lè)后,重心轉(zhuǎn)向原創(chuàng)作品,先后開(kāi)發(fā)了魔獸系列和星際系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲暗黑破壞神系列動(dòng)作角色扮演游戲魔獸世界大型多人在線角色扮演游戲和爐石在線集換卡游戲、風(fēng)暴英雄多人在線競(jìng)技游戲、守望先鋒第一人稱多人射擊游戲等眾多熱門游戲。2022年,暴雪娛樂(lè)與中國(guó)網(wǎng)易公司合作,由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)發(fā)行手游暗黑破壞神:不朽。2022年10月4日《守望先鋒2》發(fā)布。最新游戲暗黑破壞神4將于2023年6月6日在PS5發(fā)售、PS4、XSX/S、Xbox One和PC平臺(tái)正式發(fā)布。
影視作品
2006年,暴雪宣布將與傳奇影業(yè)合作開(kāi)發(fā)一部基于魔獸游戲的同名電影。2014年1月13日開(kāi)拍,2014年5月23日結(jié)束用了4個(gè)月,主要在溫哥華,后期制作用了20個(gè)月。該片由鄧肯·瓊斯導(dǎo)演,查爾斯導(dǎo)演·特拉維斯萊維特和瓊斯寫(xiě)的·菲梅爾、寶拉·巴頓、本·福斯特、多米尼克·庫(kù)珀、托比·凱貝爾、本·施奈澤、羅伯特·由卡辛斯基和吳彥祖主演。2016年6月10日,《魔獸爭(zhēng)霸》電影在美國(guó)上映,美國(guó)總票房只有4740萬(wàn)美元,媒體評(píng)價(jià)普遍不高。但是這部電影在中國(guó)獲得了巨大的成功,在中國(guó)的票房是2.255億美元,最終全球票房4.39億美元。好萊塢報(bào)道”2016年7月,據(jù)說(shuō)扣除1.6億美元的制作預(yù)算和100萬(wàn)英鎊的額外費(fèi)用.在1億美元的宣布費(fèi)之后,這部電影損失了大約1500萬(wàn)美元。
戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù) 編輯本段
1997年初,暴雪娛樂(lè)發(fā)布了暗黑破壞神游戲,同時(shí)推出了戰(zhàn)記.Net網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),即Battlenet。戰(zhàn)斗net將在線服務(wù)與游戲融為一體,而且是免費(fèi)的、單純的創(chuàng)建游戲賬號(hào),與當(dāng)時(shí)的其他網(wǎng)游服務(wù)形成了鮮明的對(duì)比,迅速在玩家中流行起來(lái),成為暗黑破壞神以及隨后暴雪游戲的一大賣點(diǎn)。許多公司隨后推出了基于Battlenet的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
2009年3月20日,暴雪正式發(fā)布了改進(jìn)版Battlenet 2.0,支持更多暴雪游戲,提供網(wǎng)游、數(shù)字發(fā)行、數(shù)字版權(quán)管理和社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)允許購(gòu)買了暴雪游戲的玩家通過(guò)Battlenet下載游戲,而無(wú)需購(gòu)買實(shí)體游戲。同年11月11日,暴雪要求所有北美玩家將魔獸世界游戲賬號(hào)切換至Battlenet賬號(hào),暴雪旗幟游戲的所有下載和賬號(hào)登錄都必須通過(guò)Battlenet完成。新版Battlenet允許玩家把所有Battlenet賬號(hào)、魔獸世界游戲角色和好友列表被整合到一個(gè)統(tǒng)一的Battlenet賬號(hào)中,這使得Battlenet成為了一個(gè)玩家競(jìng)技的平臺(tái),同時(shí)也建立了一個(gè)全新的跨游戲聊天系統(tǒng)。
2016年底,暴雪宣布了重塑戰(zhàn)局的計(jì)劃Net,公司CEO說(shuō)發(fā)現(xiàn)了“blizzard”和“Battle.net”兩個(gè)品牌互相競(jìng)爭(zhēng),讓玩家很困擾。這個(gè)改造計(jì)劃的第一步是放在2016年9月21日“Battle.net”重命名為“Blizzard technology”服,而2017年3月24日之前將是戰(zhàn)斗.Net客戶端軟件重命名為'Blizzard App'但是后來(lái)暴雪找到了戰(zhàn)斗.背后的網(wǎng)絡(luò)品牌“遺產(chǎn)”太多了,放棄這個(gè)品牌會(huì)給用戶帶來(lái)額外的困惑。2017年8月,暴雪退出更名,宣布將其服務(wù)和應(yīng)用程序命名為 quot“暴雪戰(zhàn)網(wǎng)”Blizzard battle.net)2021年2月,暴雪娛樂(lè)發(fā)布了新的界面,并把應(yīng)用程序“Battle.net”改回原始名稱。2017年9月,暴雪娛樂(lè)再次更新了Battlenet的功能,發(fā)布了安卓和IOS的移動(dòng)版Battlenet應(yīng)用,讓玩家可以在手機(jī)上查看當(dāng)前正在玩的游戲,并與好友聊天。
暴雪中國(guó) 編輯本段
奧美電子是暴雪娛樂(lè)在中國(guó)的第一家代理發(fā)行商,發(fā)行了魔獸爭(zhēng)霸2、星際爭(zhēng)霸暗黑破壞神等一系列正版游戲。2005年4月,暴雪娛樂(lè)發(fā)行的魔獸世界游戲由第九城市公司獨(dú)家運(yùn)營(yíng),在國(guó)內(nèi)開(kāi)啟公測(cè),兩個(gè)月后正式開(kāi)始商業(yè)運(yùn)營(yíng)。2008年,中國(guó)網(wǎng)易公司獲得暴雪旗下除魔獸世界之外的數(shù)款游戲經(jīng)營(yíng)權(quán)。2009年4月,暴雪娛樂(lè)宣布網(wǎng)易將接手魔獸世界游戲在中國(guó)的運(yùn)營(yíng)權(quán)。同年12月,暴雪成立上海分公司,協(xié)助中國(guó)區(qū)技術(shù)運(yùn)營(yíng),與網(wǎng)易正式合作。2018年,暴雪宣布將與網(wǎng)易聯(lián)合開(kāi)發(fā)手游暗黑破壞神:不朽于2022年6月正式上映,7月25日在中國(guó)大陸正式上映。
2022年11月,動(dòng)視暴雪公司發(fā)表聲明稱,未能與網(wǎng)易達(dá)成符合暴雪 的經(jīng)營(yíng)原則和對(duì)球員和員工的承諾與網(wǎng)易的合作將于2023年1月23日到期,屆時(shí)中國(guó)大陸大部分暴雪游戲服務(wù)將暫停。網(wǎng)易隨后發(fā)表聲明,對(duì)這一決定表示遺憾。2023年1月17日,暴雪官方宣布,根據(jù)網(wǎng)易停止服務(wù)暗黑破壞神的公告,將于1月23日停止網(wǎng)易公司在中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)的游戲服務(wù):永生不受其他協(xié)議的影響。2023年1月24日零時(shí),網(wǎng)易代理的《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》010010010《守望先鋒》301010101010系列產(chǎn)品在中國(guó)大陸市場(chǎng)的所有運(yùn)營(yíng)正式終止。暴雪關(guān)閉了Battlenet登錄和所有游戲服務(wù)器,同時(shí)關(guān)閉了客戶端下載。2023年2月1日,網(wǎng)易宣布為受影響的玩家開(kāi)放退款申請(qǐng)通道。
2023年4月,上海網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司在上海起訴暴雪娛樂(lè)有限公司違反一系列許可協(xié)議,要求退款3億元,其中包括網(wǎng)易已全額支付的與停止玩《暗黑破壞神Ⅲ》等游戲相關(guān)的退款、未售出游戲商品庫(kù)存的預(yù)付款、幾款未開(kāi)發(fā)游戲的預(yù)付款等。暴雪對(duì)此回應(yīng):沒(méi)有收到任何投訴,也沒(méi)有違反任何授權(quán)協(xié)議。
2023年11月17日,暴雪宣布中止與網(wǎng)易合作一周年。
相關(guān)事件 編輯本段
跳票”傳統(tǒng)
暴雪在開(kāi)發(fā)多款經(jīng)典游戲作品的同時(shí),有一個(gè)經(jīng)常被人詬病的老問(wèn)題:跳票。暴雪發(fā)布的作品幾乎都被延期甚至數(shù)次延期。《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:重制版》原計(jì)劃于1996年11月30日發(fā)行,但最終推遲到1997年1月,《風(fēng)暴英雄》從1997年推遲到1998年,《星際爭(zhēng)霸》從2001年推遲到2002年,《魔獸世界》從2003年圣誕節(jié)推遲到2004年初。一次又一次的跳票引起了很多玩家 不滿。
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,暴雪創(chuàng)始人邁克·莫漢說(shuō),跳票的原因有很多比如《暗黑破壞神》的延遲上映就是因?yàn)锽attlenet功能的整合,最后的結(jié)果證明了Battlenet在暗黑破壞神 的成功。所以他認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間表一定要靈活,不斷嘗試新事物。另外,在游戲發(fā)布之前需要花費(fèi)大量時(shí)間反復(fù)打磨,這也是暴雪與眾不同的原因。在這一點(diǎn)上,一個(gè)明顯的例子就是《星際爭(zhēng)霸》的初始版本和幾個(gè)月后發(fā)布的beta版完全不同認(rèn)為基于《魔獸爭(zhēng)霸II》的原代碼在延長(zhǎng)期被廢棄,整個(gè)程序被重寫(xiě)。因此,大多數(shù)玩家認(rèn)為暴雪 的跳票是為了讓作品更好雖然不滿,但是可以理解。
開(kāi)源版魔獸爭(zhēng)霸
2003年6月20日,暴雪使用魔獸引擎開(kāi)發(fā)了——的開(kāi)源副本,名為“自由魔獸爭(zhēng)霸(關(guān)于FreeCraft)的開(kāi)發(fā)者發(fā)送了一封終止信。原因是這個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目只是在畫(huà)面和音樂(lè)上與魔獸爭(zhēng)霸2不同,而如果玩家有魔獸IICD,就可以用原圖玩游戲。抄襲游戲的開(kāi)發(fā)者關(guān)閉了網(wǎng)站,但很快“Stragus”繼續(xù)以的名義發(fā)表作品。
戰(zhàn)斗net仿真軟件bnetd
1998年4月28日,加利福尼亞大學(xué)的學(xué)生馬克貝辛格聽(tīng)了一次講座“StarHack”以GNU GPL的名義,免費(fèi)發(fā)布“bnetd”軟件,該軟件對(duì)暴雪娛樂(lè)進(jìn)行了逆向工程Battlenet軟件,并幾乎完美地復(fù)制了Battlenet。玩家可以使用bnetd運(yùn)行暴雪游戲,而無(wú)需登錄Battlenet。2002年2月,暴雪表示將對(duì)bnetd的開(kāi)發(fā)商采取法律行動(dòng),因?yàn)閎netd允許玩家繞過(guò)Battlenet的在線登錄游戲檢查程序,該程序通過(guò)驗(yàn)證玩家購(gòu)買的CD密鑰來(lái)防止軟件盜版。雖然bnetd的開(kāi)發(fā)者建議將CD密鑰檢查系統(tǒng)集成到bnetd中,但暴雪認(rèn)為任何此類軟件包的公開(kāi)發(fā)布都會(huì)助長(zhǎng)盜版,并要求根據(jù)DMCA的說(shuō)法關(guān)閉bnetd。談判失敗后,暴雪終于在2005年打贏了這場(chǎng)官司,bnetd.Org域名合法轉(zhuǎn)讓給暴雪公司的名字。然而,這場(chǎng)訴訟并沒(méi)有阻止bnetd開(kāi)源代碼和相關(guān)衍生項(xiàng)目的繼續(xù)傳播,第三方很快在沒(méi)有類似DMCA立法的其他國(guó)家建立了主機(jī)。
安全事件
2012年,暴雪遇到了許多與安全相關(guān)的事件。其中之一是一些暗黑3玩家 5月份賬號(hào)被盜,導(dǎo)致虛擬財(cái)產(chǎn)損失。暴雪立即進(jìn)行了安全改進(jìn),啟用了游戲內(nèi)拍賣行訪問(wèn)認(rèn)證。另一個(gè)是Battlenet的服務(wù)器在八月份被入侵了暴雪隨后要求北美Battlenet的所有玩家更改密碼,并建議所有用戶更改他們的安全問(wèn)題。2012年11月,遭受損失的玩家對(duì)暴雪娛樂(lè)提起集體訴訟,認(rèn)為暴雪出售安全代幣(Authenticator)設(shè)備獲利,而不是用這筆錢來(lái)增強(qiáng)服務(wù)器的安全性。而且暴雪沒(méi)有及時(shí)告知受影響的用戶8月份的數(shù)據(jù)泄露事件。訴訟中的大部分索賠很快被暴雪在2013年7月 2013駁回,主要是因?yàn)樵鏌o(wú)法證明他們因?yàn)檫@些侵權(quán)行為而受到的任何傷害其余與推廣Battlenet安全令牌相關(guān)的索賠通過(guò)調(diào)解解決,案件最終于6月結(jié)案, 20143356。
起訴事件
2023年4月,上海網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司在上海起訴暴雪娛樂(lè)有限公司違反一系列許可協(xié)議,要求退款3億元,其中包括網(wǎng)易已全額支付的與停止玩《魔獸世界》等游戲相關(guān)的退款、未售出游戲商品庫(kù)存的預(yù)付款、幾款未開(kāi)發(fā)游戲的預(yù)付款等。該案還涉及《魔獸世界》等國(guó)服代理游戲相關(guān)協(xié)議中幾個(gè)不平等條款的合法性問(wèn)題,這些條款偏向暴雪 美國(guó)單方面的權(quán)益、關(guān)于可執(zhí)行性有很大爭(zhēng)議。
國(guó)服回歸
2023年11月7日,暴雪總裁Mike Ybarra在2023暴雪嘉年華上談到微軟收購(gòu)對(duì)暴雪的影響、暴雪的未來(lái),也是第一次在正式場(chǎng)合談國(guó)服回歸。Mike Ybarra表示“中國(guó)大陸有數(shù)百萬(wàn)熱愛(ài)暴雪游戲的玩家,暴雪的每個(gè)人都想確保他們能玩我們的游戲。我們是一家全球性的公司,我希望暴雪游戲能遍布全世界,包括中國(guó)大陸。所以,當(dāng)我們?nèi)〉眠M(jìn)步的時(shí)候,我們會(huì)評(píng)估它,看看會(huì)發(fā)生什么。
暴雪愿意開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸》新作
2023年11月,暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)在一次采訪中,他說(shuō)暴雪 s的工作重心基本保持不變,會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《守望先鋒》《魔獸世界》系列,同時(shí)也會(huì)探索一些非主流的項(xiàng)目,包括探索《暗黑破壞神》系列未來(lái)的可能性。
相關(guān)榮譽(yù) 編輯本段
1993年獲評(píng)年度最佳軟件開(kāi)發(fā)公司
1999年獲評(píng)年度最佳多媒體公司
2008年獲評(píng)年度最佳工作環(huán)境
2009年獲評(píng)年度最佳工作環(huán)境
2009年獲評(píng)年度最佳公司
2009年獲評(píng)年度橘子郡最佳工作環(huán)境
2009年獲評(píng)年度最佳工作環(huán)境
2010年獲評(píng)年度最佳工作環(huán)境
2011年獲評(píng)VGA電子游戲年度大獎(jiǎng)
2015年獲評(píng)年度十大創(chuàng)意游戲公司。
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